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好久没和大家汇报情况了^^
以下
简单说就是寄了,严谨地说是多半寄了。因为细胞是用比较小众的heaps.io引擎做的,@我叫KK最牛逼老哥尝试做了一下撞墙反馈。
(资料图)
https://github.com/ImKK666/King_DeadCells_Plugin
然而随后大伙发现游戏和引擎的代码都是字节码,跑在虚拟机里,所以我们(盲人游戏计划群里的大佬)很难对游戏做出什么改动。
于是我们转变思路,把之前我们死亡细胞无障碍的需求文档(可以看我上一篇专栏)由热心群员@十二月嚣张 @超越种族の伙伴 (不分先后)翻译成英文,写了封邮件,表达了一下我们想达成的目标,目前做的事,联系了死亡细胞官方。然而很遗憾,以下是官方的回复,我贴在这里。
不过虽然死亡细胞计划寄得惨烈,我们的项目也并不是就说完全没意义了。时光和@我叫KK最牛逼 兄弟找到了一个相对好做的游戏Nexomon,目前初步做了一个插件,接下来只要优化插件已经做上的读屏功能,再对走路音效做一些改动(游戏本身有走路音效,但会在开始走路后几秒才响),Nexomon这个游戏对盲人玩家来说就完全可以玩了。
https://github.com/ImKK666/King_NexomonExtinction_Plugin
另外,我们还做一个针对读屏的基础设施,这点要特别感谢@InkyDragon。它的作用简单来说是让有Nvda接口的游戏可以对接国内的”保益”屏幕阅读器。有了这个东西,国内的盲人玩家玩一些原本没有中文的读屏的游戏会舒服很多。
https://github.com/sig-a11y/BaoYi-fake-nvdaControllerClient
同时@InkyDragon老哥还做了 biliup-app 的无障碍支持。biliup-app 是b站多p上传的一个小工具。inky给他加了基本的无障碍支持。
https://github.com/ForgQi/biliup-app/pull/63
https://github.com/sig-a11y/biliup-app/releases/tag/v1.0
鉴于死亡细胞的教训,我们接下来再做无障碍插件一般情况下都会选unity引擎的游戏。比如暖雪,他是unity做的,而且我们看到源码,改起来应该会比细胞这样的游戏要简单不少。
然而鉴于春节结束,群里的大伙上班的上班,上学的上学,许多之前讨论好的项目因为人力不足无法开展。所以如果你有关于任何游戏无障碍的任何想法,欢迎加QQ群讨论792858099
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